'마비노기영웅전 리뷰'에 해당되는 글 1건

  1. 2010.01.15 [게임리뷰]마비노기영웅전 - 소스엔진을 사용한 데브켓의 역작 (1)
이번리뷰는 소스엔진을 적용하여 화제가되고
현재 프리미어 오픈베타를 진행중인 마비노기영웅전 리뷰입니다.
또한 제가 요즘 열심히하고있는 게임이죠

우선 마비노기영웅전은 위에서 말했다시피
해외에서 레포데,하프라이프 등으로 유명한 벨브사의 소스엔진을 적용했습니다.
 
소스엔진이란?

링크타기 귀찮으신분들을위해 간단히 말하자면
다뿌개지고 다주워지는 굉장이 사실적인 전투를 도와주는 게임엔진이라고 보면 됩니다.


그리고 제작사인 데브켓은 기존에 마비노기, 허스키익스프레스같은 아기자기한 게임들을 위주로
운영하고 만들어왔습니다.
마영전이란게임은 데브켓의 이미지를 완전히 변화시키는것이였죠


본격적으로  마비노기영웅전의 포토리뷰를 시작해보겠습니다.

- 메인에서 접속까지

우선 메인화면입니다.
바다같아보이는곳에 배한대가 떠있습니다.
클로즈베타때는 게임시작을누르면 저배가 이동하는모션만 나오고 게임접속은 안되서
한때 대항해노기라고 불린적이 있습니다.
C9 운영진들이 그당시 괴담:끝없는항해 이런식으로 GM노트에 적어서
마비노기영웅전을 직접적으로 욕함으로 욕을조금 먹었죠.
하지만 지금은 그런일은 없고 게임시작을 누르면 바로 캐릭터창으로 이동됩니다.

우선 옵션창을 들어가보면 하프라이프2나 레프트4데드를하신분들에게는 꽤나 익숙하다면 익숙할지도
모르는 옵션창이뜹니다.

게임시작을 누르면 나오는 캐릭터선택창입니다.
저같은경우는 이미 캐릭터가 있기때문에 이렇게나오지만 처음시작하는분이라면
아래그림처럼 캐릭터선택창이 나옵니다.
마비노기영웅전의 총 캐릭은 5개이고
현재 피오나와 리시타가 나왔습니다.
나머지캐릭터들의 이름은 이비 카록 카이 이며
각각 인간마법사 자이언트 엘프 같습니다.
그리고 이비같은경우엔 현재 테스트서버에 공개되있으면
곧 본서버에도 공개될 예정입니다.


-그래픽

마영전의 게임 그래픽같은경우는 그래도 괜찮은편이라고 보시면 됩니다.

우선 마을사진입니다.

아주 좋은것은 아니지만 나름 사실적이라고 볼수 있는것같습니다.
이사진에 적용된 옵션은 최고옵션입니다.

하지만 아주 그래픽이 좋은것이 아님에도
온라인에 소스엔진을 적용해서그런지 게임도중 렉이 조금 심하게발생하는편입니다.
그냥 봐줄만한 그래픽이라고 생각하시면 됩니다.



-인터페이스

우선 전투조작 인터페이스로는 마우스와 키보드모드가 있습니다.


자세한 조작법은 마비노기 영웅전 공식홈페이지에서 확인하시면 됩니다.

저같은경우에는 키보드조작이 조금더 타격감&조작감같은것이 좋아서 키보드로 사용합니다
하지만 C9 등의 마우스로 조작하는 액션게임같이 하고싶으시다면
마우스 조작모드로 하시면 됩니다.

조작감은 괜찮은편입니다.


-사운드

사운드의경우는 타격소리와 BGM 정도로 구성되어있는데

타격시 나는 효과음은 좋은편입니다.

하지만 BGM이 매우매우 허접합니다..
우선 목록을 보자면
아래사진이 마영전 Bgm의 목록입니다.
일반 던전 bgm은 없고 오로지 보스bgm과 퀘스트클리어 그리고 마을

이 3가지밖에 없습니다.

개인적으로 평가하자면
BGM - ★★☆ 이정도를 주고싶네요..


- 시스템

   1.소스엔진

소스엔진의 활용도는 꽤나 좋은편입니다.

대부분의 물체를 부시고 힘만된다면 거의다 들어서 던질수 있습니다.

그리고 물체를 던지는것이 평타보다 강력하기때문에 물체를 이용한 전투도 꽤나 활성화된편입니다.

그리고 전투시 팀원협동이 잘되야합니다.

물론 모든보스가 컨트롤만 된다면 솔플이 가능하지만

팀원끼리 협동을 잘한다면 보조무기 ( 창, 갈고리 ) 등을 이용해 더욱더 쉽게잡을수있습니다.



   2.스킬시스템

스킬같은경우에는 스킬을 올릴수있는 AP의 제한이 없습니다.
또한 스킬이 게임에 미치는 영향은 미미하기때문에
타 스킬때문에 망캐가되는경우는 절대로 없습니다.

AP획득의경우 약 1시간마다 1개씩주고 던전을돌때마다 주기때문에
노가다만 잘한다면 무한하게 사냥할수있죠.




  3.던전시스템

마비노기의 전투방식은 던전앤파이터,c9 같은 파티를만들어 던전에 배타고가는방식입니다.
일반던전은 4명  북극곰같은 거대 보스몹은 현재 6명까지 함께갈수있습니다.
후일에 오픈필드도 만든다고하니 기대해봐야죠?






  4.코인시스템

마영전에서는 초보자 지역인 폐허 이후로 던전을가기위해 배를타면
코인을 사용해야합니다.

7번째 출항까지는 코인 2개

그후로는 3개  4개
이런방식으로 소모가 되어 코인을 아껴써야하죠

코인은 매주 월요일과 금요일 아침 9시에 충전됩니다.


그리고 플래티넘토큰은 1개만 내면 된다는대 아마 이후에 캐시아이템으로 나올것같습니다.
매우 짜증나는 시스템이죠..
아마 돈벌어먹을려고 이렇게한것같습니다.


  5.거래소

거래소입니다.
거래소같은경우는 아주 데브켓이 미친짓을했습니다.
바로 대부분의 물품을 등록하려면 물품이용권이 필요한대 이게 개당 현금100원입니다.
진짜 이럴거면 왜만든걸까요
게임내의 거래를 차단시키는짓같습니다.
하지만 기본적 재료나 이런것들은 거래소이용권을 받지 않습니다

정말 거래소이용권같은거는 미친짓이라고생각되네요..
수수료 받아서 부자일거같은 돼지
거래소



  -전투

전투는 정말 다이나믹하다고 볼수있습니다.

소스엔진을 이용해서그런지 전투가 사실적이고

지형,물체,협동등을 생각해야하는 보스전

하지만 보스까지가는 잔몹들은 그냥 칼 몇방에 녹아버리며
보스들도 패턴이 단순해서 몇번만 해보면 대부분의 보스가 솔플이 가능합니다.
물론 한대맞으면 피가 쫙달기때문에 솔플을할때의 긴장감은 충분히 있습니다.

PVP가 나온다면 정말 재밌을것같은 전투시스탬입니다.





-콘텐츠

프리미어오픈이라그런 매우매우부족합니다

현재 만랩인 18은 일주일이면 찍고
결국 남는건 노가다뿐입니다.
던전갈거빼면 할만한게 하나도 없습니다.

그리고 코인 안드는 초보자구역인 폐허의 최종보스인 놀치프틴은
덩치와 걸맞지않게
밥이되어 코인을 다쓴사람들에게 하루에 몇마리씩 잡히고있습니다.
붉은털강아지...개체수가 많아 멸종은 안될듯

앞으로 오픈베타하고 정식상용화하면서 많은 콘텐츠 업데이트가 이루어지면 좋겠습니다.



-가능성

앞으로 pvp  등 여러가지의 시스템과 콘텐츠들이 나오고
운영만 제대로하고 캐시템 적당히 만들면
최고의게임이 될것같습니다.

특히 pvp부분이 제일 기대되는군요

하지만 돈에멀어 업데이트를 등한시하거나 캐시템을 마구잡이로 만들어서
자멸할지도 모른다는생각이 들기도합니다.

가능성은 아주 많다고 생각됩니다.









전체적인평



그래픽 ★★★★
시스템 ★★★
사운드 ★☆
컨텐츠 ★
   전투 ★★★★★
가능성 ★★★★★


  리뷰후기

- 지금 18레벨을 찍고 종종 저렙던전가서 어려운거 깨주거나
마영게에서 잉여짓, 등을 하고있습니다.
게임 자체는 상당히 재미있는 게임입니다.
패턴이 단순하고 사운드가 별로더라도 충분히 스릴있게 즐길수있습니다.
하지만 데브켓이 캐시템을 이상하게 만들고 프리미어팩이니뭐니 이상한짓거리를하죠
어떻게운영되느냐에따라 승패가 갈릴게임같습니다
2010년에는 대작들이 많이나오기때문에 마영전이 그 대작들을  여러 컨텐츠의 업데이트로 치고 올라가느냐
아니면 대부분의 유저를 대작들에게 뺏기느냐

순전히 데브켓의 운영에 달린것같습니다.

아무튼 재밌게 하고있는 게임인만큼 잘되면 좋겠네요















Posted by Kidbear

댓글을 달아 주세요

  1. 잉여 2010.01.15 14:55  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    2010년 게임대란속 살아남지 못할 게임중 하나가 될것인가 살아남을것인가
    1년후가 기대됨미다